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多媒体教学设计思路(汇总16篇)

时间:2023-11-16 08:58:49 作者:紫衣梦 多媒体教学设计思路(汇总16篇)

在编写教学计划时,教师需要考虑学生的实际情况、他们的学习能力以及教学环境等因素。通过教学计划,教师可以更好地组织和安排教学活动,使学生更好地掌握知识。

小学多媒体教学设计

谢幼如。

510631广州。

华南师范大学教育技术研究所。

e-mail:likd@。

e-main:yjsxie@。

教学设计是应用系统科学方法分析的研究教学问题和需求,确定解决定们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。

教学设计是以分析教学的需求为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的。以评价反馈来检验设计实施的效果。它是一种教学的规划过程和操作程序。

教学设计理论广泛应用于教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于internet的教学等。

在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:

(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。

(2)教学目标不明确,不具体。

(3)教学结构流程反映不出新型教学的模式的四个转变(教师角色、学生地位,媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。(结合新课程教学改革?)(4)没有充分发挥多媒体的教学优势。

根据以上存在的问题,结合当前建构主义理论对教学改革的指导意义和教学设计理论的影响,本文主要介绍多媒体教学过程的设计方法,并提供一套典型的教学设计方案。

一、分析教学内容,确定教学目标。

每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又中分为若干个知识,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性,如图1所示:

在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。利用如图2所示学习内容与教学目标二维层次模型,可以进行学习内容(教学内容)与教学目标(学习水平)的分析。最后把各知识点的教学目标(认知领域)确定为识记、理解、应用、分析、综合和评价等不同层次。

图2模型中,横轴代表各学科内容的分类,纵轴代表认知领域的教学目标的各个水平层次。

图2。

学习内容与教学目标的分析模型。

在确定教学目标时必须考虑到如下三个方面的因素:(社会需求、学生特征、学科特点)。

1、社会的需要。

社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。

2、学生的特征。

在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

对学生的特征进行分析就是要运用适当的方法来确定学生关于当前所学概念的原有认知结构和原有认知能力,并将它们描述出来,以便对学生进行更有针对性的教学。

3、学科的特点。

我们要考虑该学科的基本概念、基本技能、基本规律、基本法则等特点,使所制定的教学目标能体现出各自的学科特色。

教学目标根据其范围大小不同,一般来说,可分为学科目标、年级目标、单元和课时目标等四级。通常学科目标和年级在教学大纲中已有明确的规定,而单元目标和课时目标则需由任课老师自己制订。

二、选择教学媒体、创设教学情境(如何做?)。

(一)教学媒体的选择。

媒体的选择,就是根据教学内容和教学目标,选择记录和储存教学信息的载体(软件)。直接介入媒体教学活动过程,用来传递教学信息,把教学信息转化为对学习者的感官作最有效刺激的信号的教学设备(硬件)。

通常这些载体和设备包括唱片机与电唱机、录音带与录音机、幻灯片与幻灯机、投影片与投影机、电影片与电影机、录像带与录像机、计算机软件与计算机等等。常用的几种教学媒体的教学特性如表1所示:

表1几种常用教学媒体的特点媒体种类。

主要教学特点模型。

录音(cd)。

投影。

幻灯。

电视(vcd)。

cai课件(cd—com)。

进行立体模拟。

语言声音的重现。

进行平面模拟。

静态实景的重现。

呈现动态过程。

进行交互作用。

教学设计思路

语文课堂是个丰富多彩的小世界,不管是教师还是学生都能从中获得知识、快乐和陶冶――这是一种享受。要达到这个境界,撇开其他方面因素不说,单就教材分析和课堂控制来讲,我认为至少应做到以下三点:1、教材分析应做到“伤其十指,不如断其一指”。提纲挈领,纲举目张。2、课堂上学生是主体,教师只能起引导、点拨的作用,要让学生动起来。3、教师要充分运用知识和智慧,设计巧妙的授课路线,既引导学生理解课文,又能很好地控制课堂。据此,我对《白杨礼赞》作了如下教学思路设计。

《白杨礼赞》是运用象征手法来赞美北方农民及在民族解放斗争中不可缺少的那种质。

朴、坚强,力求上进的精神。全文以赞美白杨树的“不平凡”为抒情线索,共九个自然段,写了三个方面内容,即生长环境不平凡、外部形态不平凡、仍谄质不平凡。

二、具体导引步骤。

第一步教师提问:同学们有没有见过白杨树?学生的回答不外乎两种:见过或没见过。

若学生中有说见过的,即请他说说白杨树是什么样子,很自然地就过渡到课文第五段对白杨树外形描写的学习;若学生都说没见过,教师可因势带入:那我们今天就来看看茅盾先生笔下的白杨树是什么样的,也可以巧妙地切入对白杨树外形的分析。

第二步分析完白杨树的外形之后,教师可提问:这样的白杨树会生长在什么地方(环境中)呢?自然地过渡到课文第二段对白杨树生长环境描写的学习,抓住重点,体会白杨树生长环境的不平凡。

第三步在分析完白杨树的`生长环境后,教师提问:假如你当时坐车经过黄土高原,看到一排或三五株白杨树,会有什么感想?学生回答后,教师可引导:那我们就一起来看看茅盾先生当时有怎样的感想,过渡到对文章第七、八段写白杨树内在气质不平凡的学习,从而明确文章的中心、作者的.写作目的,即作者写白杨树、赞美白杨树是为了赞美象白杨树那样的人和精神。

这样,课文基本就分析完了,其他零星内容可在课后作业中体现。如此,既能做到纲举目张,思路清晰,轻松授课,轻松学习,又能有效地节省时间,给学生以更多的自由学习的空间。

二001年八月二十日。

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教学设计思路

所谓“教学思路”,是对如何展开教学内容的“想法”,是指教师在设计课堂教学时所规划的、所要实施的教学流程。它或明或暗地被划分成若干个教学步骤,以便在课堂上有序地向前推进。

但从中学语文大面积上的阅读教学来看,科学地、艺术地设计教学思路的意识比较淡漠。教学模式普遍地表现为“导入课文――熟悉课文――课堂讨论――收束教学”这样一个俗套的流程。由于在“课堂讨论”中提问过多或讲析过多,这里往往形成一个内容繁杂时间冗长的“不歇气”的教学“大板块”,从而使课堂教学缺少节奏。因此我们应该进行教学思路的创新设计,让课堂教学的步骤明朗起来,生动起来,艺术起来。可进行如下方面的一些创新尝试。

1.从“思路清晰”的角度进行创新。

这个微型教例的思路表现在哪里表现在4个提问之上。教师每一次的提问都组织起一次学生的品读活动,四个提问彼此并列而又有一定的从易到难的层进关系,教学过程由于这4个提问的出现而分成几个教学板块,让人明显地感觉到教师引导着学生在一步一步地向前走,整首诗的教学显现出了明晰可见的思路。

2.从“重点突出”的角度进行创新。

如蒲松龄《狼》的教学设计,其教学的主体内容就品析得相当精彩:

一读,从“屠户”的角度理解课文的脉络;

二读,从“狼”的角度理解课文的脉络;

三读,从“故事情节”的角度理解课文的`脉络;

四读,从“叙议结合”的角度理解课文的脉络;五读,从“段内层次”的角度理解课文的脉络。

这个教例表现出思路清晰的特点,课堂上的“五读”对教学内容与教学时间都进行了切分。这个教例又表现出了重点突出的特点,教师将教学视点集中在“课文脉络”之上,运用“多角度反复”的方式引导学生从不同的角度理解课文内容,不仅使课堂教学不断出现新的兴奋点,更为重要的是对学生进行了学法熏陶。同学们一定会感受到:课文原来是可以这样读的啊。3.从“线条简洁”的角度进行创新。

如裴多菲《我愿意是急流》的教学思路是:

美美地听读,美美地朗读,

美美地欣赏,美美地表达。

这个教例思路明晰,线条简洁,创意鲜明,表现出设计者有质量的理性思考。全课的教学从教学理念上看,成功地组织了学生的语文实践活动;从教学过程来看,显得生动而又自然。从教学方案外在的形态来看,表现出一种建筑之美;从其内在的结构来看,则表现出一种彼此承接、渐入佳境的层次之美。4.从“情境生动”的角度进行创新。如列夫・托尔斯泰童话《七颗钻石》苏教版课标教材的创新设计:进入录音棚――让心情激荡;畅游智慧泉――让发现闪光;来到创作室――让想象飞扬;这个课例思路清晰,让学生生活在美好的教学情境之中。可以看出,第一板块的教学活动主要是朗读,第二板块主要是品析,第三板块主要是表达。教师设置了一定的教学情景,渲染了一定的教学氛围,让学生在优雅的教学情景及浓郁的情境氛围中进行灵动的、多种感官并用的语文学习活动,从而让教学过程清新明朗,诗意浓郁,别具一格。

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文档为doc格式。

教学设计思路

3、愿意与同学合作与交流,体验合作与分享的快乐。

二、教学准备。

教师准备:烧杯、试管、油、水、蜂蜜、牛奶等。

分组实验材料:试管、烧杯、滴管、蜡光纸、上述四种液体各一杯、实验记录等。

学生准备:事先分组,明确分工。

(一)认识液体。

1、指导学生认识物体的方法。

认识一种物体,我们可以运用哪些方法?(看、闻、摸、尝等等)。

2、出示四种液体:水、油、蜂蜜、牛奶。

师问:这是四种液体,你们知道它们分别是什么吗?(动作夸张,语气神秘)。

3、学生分小组进行观察认识,鼓励学生运用多种观察的方法去认识。如:看、闻、尝等方法。

4、观察完毕后,组织学生交流各自的观察所得,并说说自己这样判断的理由。

(二)初步猜想。

1、我们认识了这四种液体,现在老师给你们一个试管。你们最想怎样做实验?

鼓励学生大胆说出自己的实验设想,并且引导学生把这四种液体倒在试管里。

2、猜想:假如我们把这四种液体倒在一起,会发生怎样的现象呢?

学生交流各自的猜想,并说说这样猜想的理由。

(三)验证猜想。

1、我们的猜想到底对不对呢?我们怎样来验证自己的猜想呢?

2、指导学生填写实验记录,并根据实验记录去完成实验。

3、学生交流实验的结果,把实验中观察到的现象描述出来。

教学设计思路

学生收集有关珍珠鸟的材料及人与动物和睦相处的事例。

一、激趣导入。

二、展示自学成果。

(一)小组内交流(提示:按学困生—中等生—优等生进行展示。

(二)班级交流(提示:别组展示时,应认真倾听,并做好点评,别组已经交流的不再重复)。

2、教师引导梳理。

(1)学会的知识。

(2)提出的疑问。

小鸟本来都是非常怕人,为什么本文的珍珠鸟却一点也不怕?

作者既然喜爱珍珠鸟为什么文中却四次说珍珠鸟是“小家伙”?

三、合作探究。

四、再次交流,重点的点拨。

(一)预设过程。

点拨:从什么地方看出作者爱珍珠鸟?(学生找出相关的语句)你打算用什么样的语气读出这些语句。

(2)作者怎样写出珍珠鸟从怕到不怕的?学生读。

(板书:鸟笼四周、书桌、肩上)。

3、学到这谁能说说“作者既然喜爱珍珠鸟为什么文中却四次说珍珠鸟是‘小家伙’?”

学生交流(引导学生联系生活体会“小家伙”表达的意义)。

点拨:(1)信赖、不由自主的意思是什么?

(2)为什么会“不由自主”?

(3)“美好的境界”指的是什么?(文中的人与鸟的和睦相处)。

(二)教师总结引申。

是啊,一只本是怕人的珍珠鸟,因为信赖,变得与人亲密、友好。

四、创作性展示。

1、教师充满深情的引导:文中有许多吸引人的描写,请你找出你觉得好的地方,把你的感受写在旁边。

2、学生激情辩论:谈谈你对“信赖,往往创造出美好的境界。

五、归纳积累,课外延伸。

1、学习课文,你现在又了解了什么?

(小结学习过程,梳理学习收获)。

2、现在,你们愿意和动物交朋友吗?

六、全文总结:

是呀,人与人之间应互相坦诚,互相信赖、理解、宽容,和睦相处。

吧!

多媒体教学设计

本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。

1、六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解并不透彻。

2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识的学习时常感觉很枯燥。

1、知识与技能:

让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。

2、过程与方法:

使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通过小游戏让学生体会多媒体的优越性。

3、情感态度价值观:

在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表扬,关注学生的情感。

1、教学重点:

2、教学难点:

了解媒体的数字化和存储。

讲授法;

游戏学习法;

自主学习法;

讨论法。

用课件展示几种典型的媒体实例:

1、文字媒体:甲骨文。

2、图片媒体:大运会赛场。

3、声音媒体:歌曲《鲁冰花》。

4、动画媒体:动画片《玩具总动员》的片段。

【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学、好学。

1、认识媒体。

师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本p2—3,了解、讨论媒体的应用。

生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的媒体。

游戏:你比我猜。

分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人)。

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(熊猫、海宝)师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

师:请同学们自学书本p4第一段,思考组成多媒体的元素,理解什么是多媒体。

学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒体融为一体,形成了多媒体。

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

学生发表自己的看法。

师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

【设计意图】这一部分是本课的重点,主要分成两部分内容,通过学生的自主探究、合作交流达到获取知识和掌握技能的目的。学生获得了探究的主动权,我让学生先自主学习,然后小组讨论,最后再组间交流,最终达到分享信息的目的。

教师对课堂内容进行总结,对课堂的重点和难点进行概括总结,并提醒学生一些需要注意的事项,对课堂要求是否达到进行判断,对一些掌握得比较不好的知识点,可以进行适当的巩固。

【设计意图】归纳总结,有助于学生对知识点的记忆。

教学设计是应用系统科学方法分析和研究教学问题和需求,确定解决它们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序(李克东)。......

认识多媒体教学设计

1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。

2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。

3、培养学生对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。

引导学生观察生活,寻找身边的媒体。

游戏分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的'提示词,。

第一组一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)。

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)。

师通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。

也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

1、老师讲解多媒体的概念。请学生举一些身边的媒体的变化。

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

学生发表自己的看法。

师计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

《胖乎乎的小手》多媒体教学设计

1、学会认识13个生字,会写6个生字。

2、正确、流利朗读课文。

3、争着让你自己也拥有让全家人喜爱的小手。

认识生字,会写6个生字。

争着让你自己也拥有让全家人喜爱的小手。

教学过程 :

一、看图激趣揭题。

二、初读课文。

1、师范读。

认真听一听,边听边想全家人为什么喜欢兰兰画的小手?

2、初读课文。

(1)自读课文读准字音。

(2)找出课文中的生字,多读几遍。

出示带拼音的生字检查正音。

(3)找一找、标一标有几个自然段。

(4)读通课文,选择你最喜欢的自然段读一读。

(5)师生正音。

三、生字教学。

1、合作学习生字。

2、交流学习方法。

3、用词语巩固识字。

四、写字教学。

看着。

1、师范写。

2、生描红交流。

3、声练写。

五、第一二自然段教学。

(一)第一自然段教学。

1、指导长句的朗读。

2、用喜欢说一句话。

3、读出喜欢的语气。

(二)第二自然段教学。

1、人人都喜欢兰兰画的这张画。读一读第二自然段,你读懂了什么?

2、再读一读找一找从哪些词句中看出爸爸喜欢这一幅画?

加手势朗读课文。

3、兰兰不明白爸爸为什么喜欢,会怎么问?

问句的指导。不明白的语气指导。

教学过程 :

一、复习巩固生字。

二、第3——6自然段的教学。

自读全文。指名读一、二自然段。

(一)第3——5自然段教学。

1、你们想一想为什么全家人都喜欢兰兰的画呢?

板书:爸爸拿拖鞋。

妈妈洗手绢。

姥姥挠痒痒。

2、你们想和兰兰说什么话?原来你们也喜欢兰兰,读的时候比一比谁读的最喜欢兰兰。

(二)读最后自然段。

1、你们明白了全家为什么喜欢这一幅画,兰兰也明白了。她会说什么呢?

2、指导朗读明白了的语气。

3、兰兰长大后,会帮家人做那些事情呢?

4、那你会帮家了做什么事情呢?

三、写字教学。

画笑兴会。

1、师示范。

2、生描红交流。

3、生练写。

四、全文朗读。

五,拓展教学。

创作综合多媒体作品教学设计

1.概括出多媒体作品的界面设计元素与内容,会运用界面设计原则制作优秀的作品界面。

2.通过自主探究与合作学习,提升合理利用原则与方法设计优秀界面作品的能力。

【难点】合理运用界面设计原则制作优秀的作品。

(一)导入新课。

——引入新课《布局设计》。

(二)新课讲授。

任务一:作品感知。

教师利用多媒体投影呈现优秀界面作品《快乐校园》,并将班级学生按学习小组进行分组,引导学生思考问题:1.作品界面有什么内涵,从哪些信息可以体现;2.作品在色彩方面有什么内涵。教师提示学生:布局设计是站在全局的立场上去观察,在欣赏作品时要注意其整体风格,不要过分注意作品的具体内容,是“浏览”作品。

学生观察结束后教师随机进行提问,最终归纳出该多媒体作品的特点有:这是一个充满优良传统与团结活泼的校园,是快乐的;画面各元素布局精美,内容丰富明朗。色彩以浅蓝色为主,表示校园美丽、洁净、安定,是读书的好地方。

任务二:设计原则和方法。

学生根据书本给出的原则,围绕以上问题分组讨论,并记录相应结果。在学生讨论交流时,教师结合学生提交信息总结、布局设计与美术设计,简要讲解交互设计,特别按钮在界面上的位置、大小。

讨论结束后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据学生讨论成果强调设计一个界面的各种原则和方法:界面布局要一致;简明清晰要突出主题;文字、色彩要搭配;交互设计要方便。最后对学生的成果进行点评。

(三)巩固提高。

通过浏览常见网页界面的布局与颜色知识,拓展自己的视野,弥补课堂知识。

(四)小结作业。

小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

四、板书设计。

化学多媒体教学设计与方案

联系自然界的生命活动,认识二氧化碳的重要性;。

通过课堂演示实验,了解二氧化碳的物理性质和用途;。

通过实验及实验分析,掌握二氧化碳的化学性质;。

联系生活实际,了解石灰石的用途。

能力目标。

学习通过实验认识物质性质的方法;。

提高实验探究能力。

情感目标。

联系生命活动,认识二氧化碳的重要性;。

通过对温室气体之一的二氧化碳的介绍,增强环境保护意识。

教学建议。

知识讲解指导。

1.二氧化碳的物理性质,建议以探索式学习为主,让学生根据实验现象,得出二氧化碳的性质,而不是教师先讲二氧化碳的性质,然后做实验验证给学生看。

2.讲授方法上,建议以谈话法为主,引导学生观察,与学生讨论每一点二氧化碳的具体性质。

3.对二氧化碳的化学性质,在强调不可燃性和与水反应生成碳酸的同时,单独列出二氧化碳的不可燃性和一般情况下不支持燃烧的性质,有利于学生理解灭火这一二氧化碳重要用途。

4.二氧化碳与澄清石灰水的反应,学生并不陌生。但不宜一次就讲到二氧化碳与碳酸钙反应得到碳酸氢钙,这样只会使难点集中,增加学生学习难度。

课堂引入指导。

方法一:近来地球上气温正在逐渐升高,什么原因使能地球气温如此变化呢?这就是二氧化碳在作怪。今天我们就来学习二氧化碳的性质。

关于二氧化碳性质的教材分析:

二氧化碳作为气态化合物对于学生而言并不陌生。无论呼入的新鲜空气还是呼出的浊气中都含有二氧化碳。虽然学生在现实生活中有了一些二氧化碳的知识,但都是零散的、不成系统的。通过这节教学,将学生头脑中已有的知识系统化、网络化。与前面的物质学习联系起来,织成知识网。通过本节的学习,完善并提高学生对二氧化碳在自然界、在生命活动中作用的认识。

在氧气、氢气后学习二氧化碳,从学习程序来说对学生并不陌生。如学习物质从物质的物理性质、化学性质入手,到物质的用途学习。物理性质主要学习色、味、态、溶解性、密度、熔沸点等内容。二氧化碳是学生比较熟悉的物质。教学中应发挥学生的主体作用,利用其熟悉的知识激发学习兴趣、提高学习信心,挖掘学生的主动性进行学习。

此节教学的重点是二氧化碳的性质知识的教学。教学中应充分利用化学实验对学生形成知识的重要作用。实验探究对激发学生学习兴趣、提高学生学习能力均有重要作用。

本节知识的教学难度不大,多数内容都为学生比较熟悉的内容,或在小学自然、初中生物学科中已经接触过的知识。教学中应充分意识到这一点选择教学模式和教学方法。

关于二氧化碳性质的教学建议:

充分利用化学实验在学生学习物质性质、形成化学知识的重要作用。利用实验探究式教学模式。

根据学校情况(生源、实验条件)不同,采用开放程度不同的实验探究法学习二氧化碳的性质。

采取小组讨论式学习模式。

联系实际生活、生产学习二氧化碳。

课程结束指导。

引导学生依据二氧化碳的性质,学习二氧化碳的用途从用途复习二氧化碳的性质。

课外实验指导。

二氧化碳性质实验有条件时可以用干冰来制备,这样能避免用盐酸与石灰石制它的氯化氢气的干扰,使学生对二氧化碳的物理性质、化学性质认识更清楚。建议补充二氧化碳溶解性实验,用u型管做,并为讲二氧化碳与水反应打下良好基础且过渡自然。

教学过程:

【引言】。

原来是二氧化碳在作怪。今天我们来学习二氧化碳。

在空气中,二氧化碳占0.03%,如果超过1%,就对人类有害处,4%~5%人会感到气喘头痛眩晕,10%的含量人就会窒息死亡。

【板书】第三节二氧化碳的性质。

一二氧化碳的物理性质。

【展示】一瓶二氧化碳的气体。

【演示】。

如图:两只纸口袋保持平衡,向其中一直口袋中倒入二氧化碳气体,观察现象。

【讲解】二氧化碳是一种无色无味比空气重的气体,在标准状况下,密度是1.977克/升。比空气重。刚才我们介绍的致人死亡的井的底部有较大量的二氧化碳,引起密度大,因此,难于扩散。

【提问】二氧化碳在水中的溶解性如何?举例说明。

【小结】通常状况下,1体积水中能溶解1体积的二氧化碳气体,压强越大,溶解得就越多,如:汽水、啤酒就是高压溶入较多的二氧化碳所形成的。如果将温度降低至-78.5℃(101千帕),气体二氧化碳就变成固体二氧化碳,俗称“干冰”,其含义是“外形似冰,熔化无水”直接变成二氧化碳气体。

【板书】二、二氧化碳的化学性质:

【演示】。

两支燃着的蜡烛都熄灭,且下面的火焰先灭。

【提问】由此实验可得出什么结论?

(学生回答后,老师归纳)。

【板书】1.一般情况下,二氧化碳不能燃烧,不支持燃烧,不供给呼吸。

(进一步解释上述事故的发生及蜡烛熄灭的原因)。

【讲解】在久未开启的菜窖,干涸的深井等处一定要防止二氧化碳含量过高而危及生命。

【提问】怎样测试菜窖里二氧化碳的含量过高?

(学生讨论后归纳)。

【讲解】在菜窖里做一个灯火实验,如果灯火熄灭或燃烧不旺,说明二氧化碳含量高,人不要进去。

【演示】。

【现象】紫色石蕊试液通入二氧化碳气体后颜色变红,加热后红色褪去,又恢复紫色。

【讲解】二氧化碳溶解在水里生成碳酸(h2co3),紫色石蕊试液遇酸液变红。碳酸不稳定,加热分解生成水和二氧化碳。

【板书】2.和水反应:

h2o+co2==h2co3。

【演示】。

澄清石灰水中吹二氧化碳气体,观察现象。

【现象】澄清石灰水变浑浊。

【板书】3.二氧化碳使澄清石灰水变浑浊。

ca(oh)2+co2====caco3↓+h2o。

caco3+h2o+co2====ca(hco3)2。

碳酸氢钙溶液加热后,又变成碳酸钙。

广西桂林的芦笛岩内的石柱、石笋或溶洞都是长年累月发生上述反应所致。

二氧化碳使澄清石灰水变浑浊是二氧化碳的重要性质,可用之检验二氧化碳的存在。

【讲解】物质的性质决定物质的用途,二氧化碳也有许多重要的用途。

【板书】。

三二氧化碳的用途。

1.二氧化碳不支持燃烧,不能燃烧,且比空气重,可用它来灭火。(简介灭火器原理)。

2.干冰升华时吸收大量热,可用它做致冷剂或用于人工降雨。

3.工业制纯碱和尿素等。

4.植物光合作用。

【小结】二氧化碳是碳的一种重要化合物,掌握它的性质后合理利用它。

多媒体课件制作的教学设计

计算机辅助教学工开发出高质量的多媒体课件,必须以教学理论、学习理论为指导,作好课件的教学设计。不同类型、不同使用目的课件,其教学设计过程中的具体方法和步骤会有所不同,但就其设计的结果来说都必须回答三方面问题:

(2)我们进行怎样的教学才能达到预期目标?这是确定教学策略和选择设计信息媒体问题。

(3)我们如何及时评定和强化学习效果?这是进行教学评价问题。因此,确定教学目标、选定策略和选择设计信息媒体和制定学习评价标准是课件教学设计的基本问题。下面将就如何解决好这些基本问题进行较详细的讨论。

一、确定教学目标。

教学目标是对学生应到的学习成果或最终行这确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是形成学生学习动机的主要基础,所应十分重视对教学目标的确定并要用准确的语言向学生阐明。首先课件的教学目标应该是具体的。所谓“具体”有两方面的含义:

二是指必须明确课件与整个课程间的关系,这一点对课堂用cai的开发来说尤为重要。因为在课堂教学中使用课件是课堂教学设计过程中的一个五一节,课件相当于一种媒体在某一教学活动中起某种作用。在这种情下,课件的目标必须服务于课程教学的整体目标,课件的设计要融于课堂教学过程的整体设计。其次,课件的教学目标应是有层的。按照教育目标分类学,认知领域的教学目标分为知识、理解、应用、分析、综合和评价等六个层次。目标层次与内容复杂程度相对应。

第三,课件的教学目标应是有镇对性的。学生已有的知识基础、能力水平、学习和生活的经验乃至社会文化背景等,要在目标确定时认真加以研究和分析,以使课件具有促进有效学习的作用。

二、选定教学策略。

选定教学策略是根据具体教学目标、学生学习特点及选题内容的综合考虑,选择确定课件教学方法和教学模式。对于辅助课堂教学讲授环节的课件,要在充分了解教师对整个课堂教学设想的基础上进行课件教学策略的选择。如果教师对整个教学采用启发式,那么课件设计就应配合这种教学方法,如利用cai课件创设一种问题情景,以便于教师对学生进行启发和引导,这时课件不给出结论性的内容,只给出启发思维或思考的线索、场景等;如果教师采用讲解法,为了要突出重点、化解难点或深化学生的思考与理解,或者提供感知教材以便建立学生的共同经验等,就可以采用演示和模拟的教学模式,生动形象地对事物对象进行演示,展示其过程,揭示其规律,提供观察的材料和思考的问题情景等等。在教学策略确定后,可以形成课件的总体结构模型。

三、选择与设计。

选择与设计表达教学内容的媒体根据选题过程的分析、教学目标制定的情况和教学策略选择的结果,确定和知识点采用何种信息媒体来表达。在多媒体课件中,表达信息的媒体主要有文字、图形、动画、图象、活动影象、音频等。一般应根据学科特点、内容分析和教学需要,按照教学目标和教学对象的特点来选择媒体,合理地设计课件中文、声、图、像、动画等各种信息媒体的运用形式,恰当地表现各种教学信息,以促进教学目标的达成。实践证明,教学内容的特点、教学目标的性质、学习者的学习特性是确定表达教学信息的媒体类型及其运用教学内容、教学目标、学生学习特性相协调,并能够有机结合形成优化的教学结构时,多媒体课件的助学效果会更好。

四、制定评价标准。

要获得对学生学习效果的及时评定和强化,必须根据教学目标制定目标到达程度的标准和评定的方法,学习者学习结束后,课件要用教学目标和评价标准来衡量是否完成学习任务,课件中使用迁适当的评价,既可强化学生对新知识的理解,又可促进学生有效达到学习目标。

五、形成文字本。

文字稿本是按照教学过程的先后顺序来描述每一环节的教学设计结果的一种形式。一般情况下,文字稿本的编写由学科专业教师来完成。完整的文字稿本一般包括三部分:稿本说明、知识结构流程图和稿本卡片。1.稿本说明主要是对课件设计、制作和使用中的各种策略、事项进行说明。

1.完整的稿本说明要包括如下的内容:

(1)课件设计登记卡登记卡给出课件设计的基本概貌。

(2)课件开发目的说明主要指出课件对学生的学习具有怎样的意义。

(3)学生学习特性说明主要指出学习者关于课件选题内容的原有认知结构和认知能力、以及学习者的认知阶段、对本课程的关心程度等。

(4)教学目标及其分析说明教学目标一般应包括知识掌握、能力培养、品格形成等三方面的目标。

(5)教学策略说明主要指出为达成知识、能力、品格等三方面的教学目标,对教学内容、教学方法、学习过程、媒体信息使用等进行选取、设计、组织与安排的原则和思想。

2.课件知识结构图。

知识结构主要指课件选题中各知识点之间的相互关系及其联系的形式,通常用逻辑框图描述,因此也被称为知识结构图。它是学科教师在具体制定教学目标过程中,对课件选题内容进行详细分析的结果,展示了知识内容间的层次、顺序及相互间的逻辑关系。

3.稿本卡片。

稿本是一种记录和描述课件教学设计结果的形式,稿本卡片是稿本基本单元,一个稿本由一系列按教学过程先后顺序综合排序的稿本卡片组成。稿本中主要包含两类信息:教学信息和对课件形式的有关要求与指示。教学信息一般包括学科知识、启发引导、设问应答、教学构思或创意信息、媒体信息类型等,对课件形成的有关要求与指示包括关于图形、动画、声音、文本的呈现方式顺序方面的要求,人机交互、使用操作方面的要求等。文字稿本编写完成后,课件教学设计阶段的工作就完成了,后续工作一般由课件制作的专业人员来完成。

创作综合多媒体作品教学设计

2.通过制作多媒体作品,掌握插入与编辑文字,图片,艺术字等对象的方法。

3.由《珍惜水资源》这个主题,让学生了解节约能源的重要性,培养学生的环保意识。

教学重点:在powerpoint中插入图、文、艺术字等各种对象的操作和编辑。

教学难点:合理搭配各个媒体,制作集图文为一体的幻灯片。

1、学生在其他课堂上经常观看教师播放教学幻灯片,这是学好此课的重要基础。

2、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高。

3、学生的计算机基础知识掌握不够牢,水平参差不齐,使用多媒体制作课件的能力较差。

《用powerpoint制作多媒体作品》是华中师范大学出版社出版的初级中学信息教材第四册第三章第二节的内容。教学对象为初中八年级学生,powerpoint对于初中各科教学而言,是有力的工具和生动的资源,也是信息技术与学科整合的一个极好平台。

教材首先介绍powerpoint的操作界面,再通过一个实例,讲解具体的功能和操作方法。学生掌握了powerpoint的基本使用方法后,可以与其他各个学科结合起来,既延伸了信息技术课堂,又促进了其他各科教学。

硬件:计算机络教室。

软件:速龙电子教室系统、powerpoint软件、教师演示文稿,学生制作多媒体作品的文字,图片素材。

对于新的应用软件,关键在于激发学生的学习兴趣,对学习对象迅速产生亲近感,基于本课内容的特点,我主要采取“演示法”、“启发式教学”、“设疑解难法”、“任务驱动法”等教学方法。

根据信息技术学生操作性很强的特点,在研究完一个知识点后,就让学生及时做练习以巩固所学内容。考虑到学生之间的水平差异,为了达到更好的教学效果,我采用“小组制”,全班分4-5人一组,让学生自己在每组中推选一个计算机水平较好的学生担任组长,负责本组的管理工作。这样不但分担了教师的负担,也能及时解决问题,让每位学生都能获得发展。促使课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。

本课让学生通过自主探索,操作实践,小组讨论,协作交流等方式,帮助他们在不断探索,交流、中自然达成学习目标,提高学习能力。。

(一)情境导入,激发兴趣。

在刚开始上课时,询问学生知不知道3月22日是什么日子,引起学生的思考,然后为学生展示已经制作好的课件,让学生感受powerpoint的展示功能,并给学生简单介绍“世界水日”。在学生欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:同学们想自己做出如此精彩的幻灯片吗,你们如果掌握了powerpoint的使用方法,就可以自己亲自来操作,完成自己的作品。兴趣是最好的老师,如果学习者对学习产生强烈的兴趣,他一定会积极地参与到学习活动中。

(二)任务驱动,自主探究。

1.启动powerpoint,了解制作幻灯片的基本方法及文字插入和编辑,还有如何保存幻灯片。

这一部分主要由教师讲解以下内容:

1)打开powerpoint的方法:包括从程序中启动和设置桌面快捷方式启动。

2)如何在首页(封面)插入文字以及如何对它们进行颜色,大小和字体的编辑。

3)怎样对幻灯片进行保存。

在讲解第一点时,由于学生大部分在以前都接触过各种软件,可以让会设置快捷方式的学生自己来演示操作,提高他们的动手能力和学习积极性。

教师讲解完后,布置本堂课的第一个任务:

任务一:做出一个一页的幻灯片,保存为作品1。里面要插入文字,以及编辑它们的字体,大小和颜色(教师提出具体的要求)。

在学生制作的过程中,教师下位到学生中巡视,指导,及时解决学生遇到的问题,可以把比较普遍的问题搜集起来,集中讲解。当部分学生已经完成任务之后,让他们上交作业,并下位帮忙巡视,帮助其他完成较慢的学生。

几分钟后,教师示意任务完成时间到,没有完成的同学可以先保存自己的作品,等下一个任务时再继续完成。

展示最先完成的几个同学的作品,让其他学生进行,教师。然后让各组小组长统计各组完成的情况。根据完成的速度和作品的效果对小组进行评分,各个任务的评分最终还要记入总成绩中。

2.新建空白幻灯片,插入横排,竖排文本框和艺术字。

教师首先演示怎样新建空白的幻灯片,然后在空白幻灯片上插入横排和竖排的文本框。最后插入艺术字并对艺术字的格式进行编辑。

演示完后请学生思考一下:如果我对设置的效果不满意,怎样修改这个设置呢?

学生思考完之后,让知道答案的学生上来演示,然后教师再作答。

教师继续布置任务二:打开作品1,插入艺术字并进行编辑,之后保存。(艺术字的格式和大小教师设定)。

完成过程参照任务一。

3.插入图片。

教师示范如何插入图片,然后对图片的大小进行调整。此时可以简单介绍在课前已经发给学生的图片库的内容以及位置。

接着布置任务三:打开作品1,在插入艺术字的那张幻灯片上插入图片,调整到适当的大小和位置,保存。

每完成一个任务,都要及时对学生个人以及小组进行。

(三)个性练习,提高技能。

在讲解完所有内容之后,布置最后的综合练习:

任务四:让每个小组的学生合作,交流,完成以《珍惜水资源》为主题的多媒体作品。作品至少三页,包括封面和内容。要插入文字,图片,艺术字,自己对各个多媒体对象进行编辑,调整位置,使整个作品主题鲜明,和谐生动。

最后一个任务完成后,每个小组推选出一个代表作品,教师进行展示,让学生进行,最后教师。由老师和其他各组的组长根据学生的意见统计一个分数,给出最终的任务得分。

(四)反馈,指导激励。

本课的分为过程和结果两种,在课堂中的活动,教师可以及时得到反馈信息,并给予。在本课最后设计了一个对主题活动完成情况的结果表,老师,同学,小组可以从不同的方面进行。

以植树节为主题,设计制作一个幻灯片,可以自学后面的内容,插入音频和视频并给幻灯片设置动画效果。

教师和学生一起这节课所学的内容。

纵观全课,以任务驱动为主线,充分发挥学生的自主学习能力,教师适当的进行点拨指导,让学生的个性得以张扬,创新能力得到培养。以启发式教学为主,把“自主学习”的渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法,解决问题,最大限度发挥学生的学习积极性。

在本课教学中,学生的主体意识得到了充分的张扬。让学生从知识的灌输对象变为学习活动的主体。培养受教育者的主体性,是教育改革的主题。基于这一指导,整堂课设计,充分体现了学生为主体,教师是学生的组织者、引导者、合作者。在整个教学过程中,学生始终在动手实践、自主探究中学习知识,使学生从“要我学”变成“我要学”,激发了学生的学习热情,培养其探究能力和自主学习的意识。

教学设计思路

《珍珠鸟》是人教版初中语文第二册第六单元的第一篇课文,这个单元还有课文《斑羚飞渡》、《华南虎》、《马》、《狼》,可以看出这是一个描写人类的生存伙伴——动物的单元。到目前为止,人类已经尝够了狂热而轻率地向“自然开战”结出的苦果,他们迫切地思考着一个直接关系到民族与人类未来的问题——人与自然如何和睦相处,如何创造出更美好、更和谐的生存环境?著名作家冯骥才先生就以精美散文《珍珠鸟》为我们开辟了一个新思路:“信赖,往往创造出美好的境界。”他以细腻亲切的语言,为我们生动地描述了珍珠鸟在“我”的细心照料、诚心呵护下,由害怕人到信赖人的变化过程,全文自始至终贯穿了人性化的语言和笔调,亲近小鸟、亲近自然、亲近生命的博爱之情,信赖、尊重、和谐的人文之举洋溢于字里行间。

(一)知识和能力目标。

(二)情感和价值观目标。

(三)过程和方法目标。

1.在教师的引导下,把握文章脉络。

2.通过朗读,体会作者与珍珠鸟之间的深厚情感。

三.教学重点。

五.教学方法及手段。

(一)教学方法。

1.整体感知法。

2.朗读型美读鉴赏法。

《珍珠鸟》描写的.人鸟相亲的感人画面,语言优美精致,有着浓郁的诗意,适合朗读。它可以把作者感情的流程直接诉诸于学生的听觉,加之伴随着语意的理解,学生的心灵和情感逐渐被打动,从而使他们逐渐展开全面的鉴赏活动。

3.讨论法。

4.提问法。

(二)教学手段。

多媒体教学、图片展示、音频播放、flash剪辑。

(ppt展示:鸟类的图片)。

设计意图:这样的导语设计简单大方,直入主题。

(二)提问设计。

第一板块:感知美。

1.师:有一天,作者的朋友也送了作者两只珍珠鸟,在作者的精心照料下,它们生了一个可爱的雏儿,作者与珍珠鸟之间发生了怎样的故事呢?大家想不想知道呢,赶紧打开课文,读读看!

生:描述这个故事。

2.那文章中最能表现作者的感受,即主旨句是哪句?大家找到了吗?

3.师:信赖是谁和谁的信赖?是一开始就这么信赖的吗?一开始是怎样的?(提示:文章中有一个词)。

设计意图:主旨是“信赖,往往创造出美好的境界。

第二板块:探究美。

设计意图:让学生带着问题细读课文,自主探究。

2.师:起先,小珍珠鸟在哪活动?随后呢?

师:板书。

生:一会儿在落在柜顶上,一会儿神气十足地站在书架上,啄着书背上那些大文豪的名字;一会儿把灯绳撞的来回摇动,跟着跳到画框上去了。

(ppt展示:以上这段话)。

师:那你能不能为我们读出珍珠鸟的这些特点?

生:朗读。

3.师:渐渐地小鸟又飞到哪了?

生:书桌上。

师:板书。

生:它先是离我较远,见我不去伤害它,便一点点挨近,然后蹦到我的杯子上,俯下头来喝茶,再偏过脸瞧瞧我的反应。我只是微微一笑,依旧写东西,它就放开胆子跑到稿纸上,绕着我的笔尖蹦来蹦去;跳动的小红爪子在纸上发出嚓嚓响。我不动声色的写,默默享受着这小家伙亲近的情意。这样,它完全放心了,索性用那涂了蜡似的、角质的小红嘴,“嗒嗒”啄着我颤动的笔尖。我用手抚一抚它细腻的绒毛,它也不怕,反而友好地啄两下我的手指。

(ppt展示:以上这段话)。

和上一段一样,让学生反复品读。

4.师:有一天,小鸟又飞到哪了?

《为人们服务》多媒体教学设计

提要:当今社会科学技术突飞猛进的发展,信息交流勃蓬兴起,教育(-雪风网络xfhttp教育网)现代化的脚步也越来越快,多媒体教学也走进了校门,进入了课堂,大促进了学校教育(-雪风网络xfhttp教育网)教学现代化的理论与实践发展。体育教学作为素质教育(-雪风网络xfhttp教育网)的重要组成部分,理应充分合理用这一先进的教学手段,提高教学质量,使学生的身体素质得到全面的发展,为终身体育打下坚实的基础,同时适应新课程对我们的教学要求。

关键词:多媒体教学新课程标准终身体育。

所谓的多媒体教学,具体地说,是指在以班级形式授课的课堂教学中,在继承传统教学手段中的合理基础上,恰当地引进现代化教学手段,使二者有机地结合,各展所长,相辅相成,促成教学效果的最优化。

应该指出的是,这里所说的多媒体是以计算机为中心的多媒体技术,而不是将几种媒体简单的组合,如把幻灯、投影、录音、录相加以组合。今天的多媒体技术是以计算机为中心,把语音处理技术、录像处理技术、视觉处理技术都集成在一起。显然,这与原来媒体组合方式是完全不一样的。

(一)新课程标准对体育教学的要求。

现代新型的体育与健康课程不是原来的体育加上原来的健康体育课合并的一门新的综合课程,而是更加强调体育课以促进学生的身心健康发展为根本目的,扎扎实实地健康第一的指导思想,关注学生如何通过身体活动,去实现健康目标。它重视的是如何通过这门课程的教学,不仅使学生掌握基本的运动技能和增强体能,而且使学生全面的发展。实际上,体育与健康课程强调将课程的教学与人的培养紧密地联系起来。多媒体教学作为一种新型的教学手段运用到体育课堂教学中去,是体育课堂教学形式的一次突破。从授课形式方面看,是对过去体育课堂教学形式的补充和完善,它标志着体育教学向多元化立体方向发展;从教学内容方面看,课堂教学丰富多彩,摄取知识的领域广阔了;从学生的角度看,学生上体育课的兴趣提高了,收益面宽了,学习技能更形象,更生动,感觉体育也重要了;从教师角度看,授课形式多样了,难度增加了,教育(-雪风网络xfhttp教育网)设计面广泛了。正如1994年美国教育(-雪风网络xfhttp教育网)部在题为《用技术来支持教育(-雪风网络xfhttp教育网)》的报告中所指出:“教育(-雪风网络xfhttp教育网)技术作用的发挥,可以促进教育(-雪风网络xfhttp教育网)的改革,可以突破诸如学时、课程、专业以及年级的限制。”

(二)运用多媒体优化体育课堂教学的重要作用。

1、有助于学生建立正确的动作概念,激发他们的学习热情。

传统的体育课堂教学方式,主要是教师边示范边讲解。而学生对于一个新的动作的形成,必须通过“听”、“看”来感知技术动作过程。教育(-雪风网络xfhttp教育网)心理学也同时告诉我们,知识的掌握是在对知识感知的基础上理解其实质性的意义,从而领会知识,也就是说“看”是小学生的主要信息来源,这也同时要求我们体育教师在讲解体育技能动作时,必须把示范动作做的相当规范,否则就会直接影响学生学习的效果。而在现实中体育教师因年龄,自身的身体素质等原因,不可能都有很高的技术水平和示范能力。利用现代的多媒体教学技术,把世界上优秀运动员的规范技术介绍给学生,便能有助于学生建立正确完整的技术概念,较好地掌握技术动作。同时多媒体技术生动活泼,新颖多样,能够创设出较好的情境和情绪体验,引起并保持学生的注意力和兴趣,从而也就无形中激发了学生的学习热情,调动起学习的积极性。

2、有助于教师采用正误对比的。

[1] [2] [3]。

教学设计思路

2.体验“人与动物共存”的美好情愫,领悟“信赖,往往创造出美好境界”

3.激发学生内心爱的情感,激发他们爱护动物,善待生命的情感。

教学重点、难点:

一.创设情境,导入新课(1分)。

(配以多媒体画面)。

二.配乐朗读,整体感知。

1.学生听配乐朗诵,思考:(5分)。

文章写了件什么事?抒发了作者怎样的感情?

三.精读课文,品味语言(8+2分)。

现在请大家用自己喜欢的方式朗读课文,圈划出文中你喜欢的句子,美美的读一读。

(1)我喜欢第8节,是因为作者在这节文字中写到:“起先跟着跳到画框上去了。

(2)我喜欢第7节,是因为作者在这节文字中写到:“红嘴红脚、灰蓝色的毛。”“它好肥,整个身子好像一个蓬松的球儿。

(3)我喜欢第11节,是因为作者在这节文字中写到:“它先是离我较远,发出‘嚓嚓’响。

(4)我喜欢第4节,是因为作者在这节文字中写到:“却见它们可爱的鲜红小嘴儿从绿叶中伸出来。

(5)我喜欢第6节,是因为作者在这节文字中写到:“忽然有一个更小的脑袋从叶间探出来。

小结:

作者正是从小珍珠鸟的外形、动作、神态来展示它的可爱的,字里行间洋溢着作者的喜爱之情。

四.理清思路,把握主旨(4+4+3+2分)。

思考:

(4)发出一种尖细又娇嫩的'鸣叫。我猜到,是它们有了雏儿。我呢?决不掀开叶片往里看,连添食加水时也不睁大好奇的眼睛去惊动它们。

(5)“我不管它”,“我不去伤害它,我只是微微一笑,依旧写东西”,小鸟“俯下头来喝茶”“它就放开胆子跑到稿纸上,绕着我的笔尖蹦来蹦去,跳动的小红爪子在纸上发出嚓嚓的响声。”“我不动声色地写,默默享受着这小家伙亲近的情意。

“有一天,我伏案写作时,它居然落到我的肩上。

作者运用了一系列动词:飞——落——撞——蹦——瞧——啄——趴——睡细致入微地把小鸟对“我”由远及近、由担心到放心、由亲近到信赖的进程,表现得淋漓尽致、惟妙惟肖。

3.从哪里可以领悟到人鸟相处的美好境界?

一天,我伏案写作时,它居然落到我的肩上。我手中的笔不觉停了,生怕惊跑它。

看,小鸟睡得好熟,大概在做梦,梦见了什么呢?它也许梦见了喝茶,梦见了啄笔尖,梦见了啄“我”的手指,梦见了“我”的抚摩或者父母的疼爱正是因为“我”对小鸟充满喜爱之情,小鸟才对“我”充满信赖之感!

五.探究研讨,课堂延伸(2分)。

1、下面,请大家看下面一段文字,看完后,你有什么感悟?

辽宁省宽甸县军民村有一位叫黄丽杰的妇女,五年前她用准备买蔬菜种子和大棚薄膜的300块钱救下了一只差点成为人口中食的受伤的大雁。她和丈夫精心治好大雁的伤,大雁不愿离开他们,就呆在了他们家里。他们给它取了个名――雁宝(自己的儿子叫忠宝),还买来大白鹅和它做伴。从此雁宝成了他们家庭的正式成员,并且和那六只大白鹅日久生情,生下了许多小雁。

2、再来看看下面一则材料,你发现了什么?

3、作为新世纪的我们,应该如何保护动物呢?请大家写下一句标语,来表达你的心声吧!(学生进行写作)。

机动研讨:

六.全文小结:(2分)。

七.作业布置:

(1)温暖舒适的巢(2)可爱的小红嘴(3)人鸟相依图。

在屋里飞小鸟?爱喝茶水?珍珠鸟信赖创造出美好的境界啄笔尖。

肩头睡?

赵冬梅。

多媒体课堂教学设计方案参考

小学科学(教科版)三年级下册第三单元第4课。

前一课《水结冰了》和这一课《冰融化了》探究的是水的液态和固态之间的变化。本课内容分为观察冰的融化和加快冰的融化两部分。

(二)教学对象分析。

学生在前一节课的学习中,知道了水在0摄氏度的时候开始结冰。已经具备了初步的实验观察能力和记录实验数据的能力,能够通过小组合作等办法解决一些探究中的问题。

三年级的学生,实验方案的设计对他们来说有难度;在数字实验设备的使用上,熟练程度不高。但是《温度与水》这单元的内容贴近生活实际,学生有丰富的生活经验,学习兴趣浓厚。

(三)教学环境分析。

在数字实验室中、网络环境下开展教学。

(一)知识与技能。

知道当环境温度高于0℃,冰的温度升至0℃时开始融化;冰在融化过程中,温度会长时间保持在0℃,直至完全融化成水。2.理解冰在融化过程中,要从周围吸收热量,热量是使冰的状态发生变化的.重要因素。

(二)过程与方法。

1.观测并记录冰块融化过程中的温度和现象,以及冰块周围空气的温度变化情况。

2.设计、选择、应用一个快速融化冰块的方法。

(三)情感、态度和价值观。

1、养成在实验观察活动中保持认真、细致的态度,意识到细致的观察能获得更多的发现。感受、体验物质状态变化的可逆性。

2、意识到保护环境、低碳生活的重要性。

(一)教学重点:观察冰融化成水的过程中温度的变化。

解决策略:利用数字实验设备的准确性,观察记录冰融化过程中的温度变化情况。

(二)教学难点:冰融化成水的实验设计。

解决策略:学生利用站、联系生活实际,通过小组合作,探讨设计实验方案。

(一)教学方法:

在教学中应引导学生充分运用已知的知识和方法进行分析和探索,使学生在实践中亲自体验实践出真知的重要性,形成愿意运用科学思维方法和研究方法去解决问题的科学价值观。本节课的教学就尝试采用实验探索、问题启发式教学法,加强自主性、探究性、合作性学习,使学生通过亲自参与探究冰融化时的温度变化情况和周围空气的温度变化情况的全过程,学习科学探究的方法,加深对知识的理解,使他们在创新精神和实践能力方面得到发展和提高。从而培养学生的科学探究能力、实事求是的科学态度和敢于创新的精神。

(二)教学环节说明。

1.创设情境引入。

2.观察冰的融化。

(2)实验器材准备:数字实验设备安装及使用注意事项。并说明冰块融化需要的时间比较长,课上选择了融化过程中的5个阶段(全冰、冰多水少、冰水各半、冰少水多、即将完全融化,5杯)进行观察和测量。

(4)小组合作,探究实验,填写电子实验记录单。大屏幕轮流监看各组实验情况。

(5)转播发言学生屏幕,全班交流,总结。

3.过渡。

多媒体播放贵州雪灾视频,提出新的问题:你有什么办法让冰融化得快一些吗?

【设计意图:结合生活经验和以上结论,解决实际生活中的问题。】。

4.加快冰的融化。

每组准备两袋冰,一袋自然融化,一袋采取措施,加以比较。又准备了木板、吹风机等多种工具和材料。学生浏览主题网站上的规则,分组进行对比实验,并总结。

5.环保教育。

多媒体播放全球变暖视频,引出低碳生活的概念。学生登录主题网站,浏览或在线交流.